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我来自江湖手游

我来自江湖手游

  • 类型:传奇游戏
  • 版本:
  • 平台:下载中心
  • 时间:2026-06-05 17:37:42
  • 大小:0.00MB
  • 厂商:广州穿山甲网络科技有限公司
9.1
相关标签 我来自江湖仙侠游戏经典仙侠
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《我来自江湖》是一款融合武侠、角色扮演与模拟经营元素的沉浸式独立手游。在这里,你将化身小门派掌门,在波谲云诡的江湖中求生存、谋发展。自由探索开放地图,邂逅奇遇机缘;经营产业壮大势力,结盟或对抗各大门派;修炼绝世武功,锻造神兵利器——一切尽在你的掌控之中。简洁直观的操作规则搭配深度策略玩法,带来酣畅淋漓的江湖体验。现在就开启属于你的武侠传奇!

我来自江湖介绍

银鞍照白马,飒踏如流星。

群英入我门,江湖任尔行。

风云令已出,一场文字间的刀光剑影正在等你!

《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。

你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。

我来自江湖说明

游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。

游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。

游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令、江湖传闻等。

与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!

江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。

我来自江湖玩法

势力经营

你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性。

经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线。

经营过程中会触发大量随机事件,显著提升游戏的趣味性与变数。

势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候就需要组织弟子积极防守,保卫家园!

武功

游戏提供了多种不同等级的武学(将持续更新),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,合理搭配武学组合,能显著提升弟子的战斗力。

战斗

采用快节奏的多人回合制战斗系统,考验你对弟子武功搭配与战术策略的运用能力。

神兵利器

江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统打造独一无二的神兵,助你纵横江湖,所向披靡。

我来自江湖属性

福源理论上影响各种几率(目前尚未实装),高福源角色在扬州武庙上香时,有几率一次性获得两本蓝色功法。

膂力、身法、根骨、悟性直接影响人物面板属性。装备高级武器对膂力要求更高,而修炼高级功法则对身法、根骨、悟性提出更高门槛。

容貌当前无实际作用,口才则会影响交易价格,口才越高,买卖越有利。

进行各类活动时会参考相应的技艺点数。同种技艺下,点数越高效率越高,部分技艺甚至直接影响成功率。例如巧匠点数低时加工木板更容易失败,厨艺点数低烹饪米饭也容易翻车。

武学等级是角色初始属性之一,影响初始面板数值,例如内功强的角色拥有更高的血量。

角色设定相关机制较为基础,此处不再赘述。

建议:

主人物(即第一位角色)的天赋属性尽量刷高一些,其余三位角色主要承担辅助职能,技艺等级较高即可。新手推荐使用“位面之子”开局。特别注意:所有角色创建完成后,务必返回主人物界面选择性格,再正式开始游戏。

我来自江湖攻略

序章:

游戏中所有尸体均可搜刮和砍头。前期切记手动点击“取出”进行搜尸,砍下的头颅可食用,可作为应急粮食储备(但请勿沉迷此行为,后果自负)。

百木园内藏有重要物品,正确走法为:下→右→上→左。

务必养成手动点击“取出”的习惯,仅查看不会自动拾取物品。

正式开始:

首先按指引建造工坊与庖屋。资源获取方面,木头通过森林伐木获得,石头则需在矿场开采——矿场同样需要自行建造。

只有在森林指定区域开启“自动探索”,空闲弟子才会自动前往劳作;矿场同理。不同探索区域产出各异。当你操控主人物外出时,应确保其他弟子留在门派内工作(合理压榨劳动力)。当前首要任务是拜访镇长,准备妥当后点击左下方“游历”即可出发。远行务必携带足够粮食与疗伤药品。

出门后按F键打开大地图,即可定位镇长家位置。

真新镇任务介绍:

1. 镇长委托你除掉铁牛。通常情况下,主人物单人即可战胜。完成任务后将获得种子,用于建造农庄。

2. 在广场与毛毛对话,需寻找月儿。月儿藏身于真新镇小树林中,走法可参照序章百木园。

3. 农场蔡姐要求你找回五只鸡(实际需交付六只)。真新镇共有七只鸡,较难找的包括:李大娘后院、竹林深处、蔡姐鸭场,以及与月儿在一起的那只(请勿误解)。

4. 关联任务:李大娘需两条鱼,何老二需一把新篾刀,湖边姜沉需十条蚯蚓——这些任务按正常流程即可完成。

5. 谢老二索要机关木人核心(完成此任务无实际收益)。

6. 完成镇长任务后,与杂货铺老板贾彪对话可接新任务:劝说其子。其子会请求你赎回玉簪。若拒绝,任务直接结束,返还可得数百银钱;若选择赎回(花费1000银钱),将获得机关木人核心,但会强制触发一场战斗(初期建议避免)。

7. 茶馆下棋无奖励,具体棋谱可自行查阅。

门派建筑:

农庄种植需点击“+”号操作,种子消耗较快,记得及时补充。

序章获得的物品必须在仓库中点击“收藏”后方可使用。实际上,仅制作米饭即可满足基本需求,其余食谱可出售变现。若发现仓库无书籍,可能是序章未拾取或遭遇BUG,建议尽早重开。

只有收藏后的食谱才能在庖屋制作,功法同理——收藏后弟子方可学习。

工作计划讲解:亮色格子表示该角色会执行对应工作,点击后变黑则表示不执行。例如,若需安排狩猎,只需点亮“狩猎”即可。因技艺点数高者效率更高,应优先安排高点数角色从事相应工作。例如四人厨艺分别为7、3、2、0,则7和3更适合烹饪。考虑到主人物常需外出,可设7和3为亮色,2和0设为黑色。频繁从事某项工作可缓慢提升对应技艺点数,因此应有意识地培养专精人才。首列为“优先”项,决定角色专注方向。默认所有人优先建造,若希望某人专精伐木,只需将其“优先”设为伐木,即可避免其擅自转去加工木板。

武功系统讲解:武功系数决定升级时属性加成幅度,高级武功增幅更大。但需注意“激发”机制——新学功法若仅一级,直接激发反而可能降低面板属性,因为除基础功法外,未激发的功法均不提供加成。因此基础功法不可荒废,它终身有效且持续提供增益。

想要扩充门派人数,需先建造大殿。声望达到200后(完成新手任务即可达成)便会有新人加入。大殿内还可进行研究,注意研究界面支持向右滑动(许多玩家后期才发现此功能)。

游戏初期弟子常会生病,但野外无法治疗,需在大殿研究解锁医馆。解锁后别忘了安排专人“优先坐诊”。

武器具有耐久度,解锁天工堂后即可修复,并能在此锻造新武器。

赚钱思路:

矿场初期即可挖出宝石等物品,前期用途有限,可直接出售。注意:物品需在对应商铺才能按正常价格售出——矿石类在铁匠铺出售,蔬菜禽蛋等食材则需在食材铺出售。

因此,游戏前期可通过出售煤炭、宝石、矿物等闲置资源快速积累资金。进入中期后,可在大殿研究“镖局”,通过走镖持续盈利。整体来看,各阶段银钱供应应能满足发展需求。

应用信息
  • 厂商:广州穿山甲网络科技有限公司
  • 包名:
  • 版本:
  • MD5值:8ce9fc171ce27e48543d303678a491a6
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