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一小时人生国际服

一小时人生国际服

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v1.8.1.182
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-12 17:51:55
  • 厂商:JasonRohrer
7.5
相关标签 一小时人生 模拟人生 原始人题材 多人生存
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一小时人生国际服是一款好玩的生存策略游戏,游戏以原始部落为主题,你可以在游戏中建造基地、采集资源、研发科技、参加部落战争等等,与各种敌对势力争夺资源和地盘。感兴趣的玩家,欢迎前来这里下载试玩!

更新时间:2024/4/12

玩法攻略

一小时人生胡萝卜种植技巧

1、种植胡萝卜,可以循环利用土壤。胡萝卜需要4分钟成熟,再需要五分钟结出种子。值得的注意的是,一定要等着一排胡萝卜都结种子后再采摘。因为只要采了一个胡萝卜,这一排里的其他胡萝卜将不再生长。

2、在野外,找到结种子的野胡萝卜,点击它获得种子,然后放在农场上,就是种植了。拿一个粘土碗,在鹅塘里取水浇灌农场。注意,不要让鹅塘干涸。另外,能够狩猎兔子后,也可以用兔皮制作水袋取水灌溉;这就需要玩家尽早找到兔子,因为像乳草和兔子等资源,只有在玩家发现后才开始生长,所以那些希望狩猎兔子的玩家要尽快激活兔窝。

3、除了浆果灌木丛和乳草外,作物只需在其生命周期中浇一次。一旦你的第一批胡萝卜种到地里,会缓解一些压力,但是不要开心得太早。只有玩家有稳定的堆肥周期、浆果和小麦秸秆的稳定供应,才算是实现食物安全了(截至75号更新,芦苇不再使用)。

4、由于野胡萝卜种子不再重生,所以划出一片农田用作生产种子,是很有必要的。

一定要等一排胡萝卜都结种子后再采摘。如果基地有一位经验丰富的农民,不要干涉他的种植(如果无事可做,你可以取水放到农场附近),只能从装满的篮子里拿东西吃,不要直接采摘农场里的果实。

篮子+沃土坑=一篮子泥土;

一篮子泥土+空地=土地;

胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田;

黏土碗+鹅塘=一碗水;

一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田;

湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田;

成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田。

一小时人生玩法规则

您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。

真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。

一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。

尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。

当游戏中的生命结束后,您可以查看您的家谱,看看您的后代做得如何。

您可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他们知道是您帮助实现了这一切。

一小时人生新手攻略

进游戏之后玩家会遇到两种情况,一是出生为婴儿,二是出生为大人,下面就分别为大家介绍这两种情况。

【死亡】

在游戏中影响死亡的因素有许多,其中最常见的就是饿死,所以玩家们得时刻注意自己的饥饿度。

被蚊子咬过后有可能会染病,得病过后要及时吃东西,否则上方长条缩减到四颗以下时容易死亡。

撞见野兽受伤,在游戏中如果碰到了熊、狼、野猪等勐兽会受伤,受伤状态下如果无人照顾的话必死无疑。

被人打伤同样也是可能会导致死亡,记得找可靠的同伴照顾你。

【婴儿】

作为一名刚出生的婴儿,玩家为自己取名只能打一个字,并且还得看家族中负责抚养你的“妈妈”同不同意这个名字,而刚出生的婴儿的姓则随家族创始人的姓。

注意在刚出生时婴儿是不能拿东西的,最好不要乱跑,安静的呆在你妈身边,否则很有可能在该喂奶时找不到你而导致你饿死。

等到长到三四岁时就可以拿东西开始探索世界了,不过还是要注意自己的状态别被饿死了。

【大人】

如果玩家是以大人的身份出现在游戏中,那么就可以给自己去姓名。

在出生之后玩家需要选择一个风水宝地建造自己的家园地标(对小树使用锋利的石头得到杆子,杆子插在目标区域,加入石头得到家园地标)。

在游戏中食物是不可或缺的资源,在游戏前期无法耕种时一定要多采集食物,时刻保持自己的饥饿度在安全线以上。

在年龄超过16岁之后就可以选择生孩子了,这个时候就会有随机有玩家变成你的儿女,家族也会开始慢慢壮大,需要将他们喂养到三至四岁有自理能力为止

特色亮点

多样的生存玩法:玩家需要在游戏中采集各种资源,建造基地,研发科技,提升自身的生存能力。

英雄系统:玩家可以通过游戏中的招募系统获取各种英雄,并通过英雄升级、装备和技能的提升来增强自身的实力。

联盟战争:玩家可以加入联盟,一同对抗其他敌对联盟,争夺更多的资源和地盘。

极致画质表现:游戏采用先进的 3D 技术,打造了一个逼真的末世世界,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

更新说明

更新时间:2024/4/12

1.增加了新手服,具体内容如下:

低消耗,饥饿条下降慢,无玩家间伤害,适合初级玩家。

(这个只是一个简单的调整,后续会有判定机制,比如没活到55岁的玩家没法去其他服务器。但是因为时间比较紧,年前调整到这种程度,好吧,大家打我吧。如果你们舍得的话。)

2.出生机制

具体内容如下:

根据母亲所抚养的孩子数量来选择母亲的逻辑,目的是避免一个母亲有太多孩子,然后都饿死的局面。(希望大家在孩子少了的情况下,尽可能的抚养他们。做个有大爱的人,(づ ̄ 3 ̄)づ)

3. 优化了卡顿问题,具体内容….就是优化了卡顿问题,哈哈哈。

4. 适配安卓9.0系统,具体内容….就是适配安卓9.0系统,再次哈哈哈。

【ios版本 1.8.4 中的新内容】2019年03月07日更新

-增加家族编年史功能,记录文明发展历程

-加入死亡后观战模式,开天眼观家族兴衰

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应用信息
  • 厂商:JasonRohrer
  • 包名:com.yiru.yxsrs.zygame
  • 版本:v1.8.1.182
  • MD5值:96bf971b98dec7782d35d9a77adba4eb
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