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奥汀三国群英传2原版手机版

奥汀三国群英传2原版手机版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v2.11.4
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-11 14:32:55
  • 厂商:奥汀科技
9.6
相关标签 三国群英传2 三国题材 策略
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奥汀三国群英传2原版手机版是一款基于中国古代历史的策略游戏。玩家将被带入三国时代,扮演各种历史人物,通过智谋和勇气来征服敌人,最终统一三国。游戏的特点包括丰富的剧情,生动的角色设定,以及策略性的战斗系统。

玩法攻略

奥汀三国群英传2原版手机版怎么玩

更新时间:2024/4/11

玩法介绍

系统指令

内政

对国家内部进行调整,包括移动、搜索、开发、人才、物品五个指令。

移动:指派某一城市的武将移动到另一城市。2.0版本之前要求目标城市要与派出武将的城市相邻,2.0以后的版本则没有此限制,目标城市不可以是空城(紧挨着的空城才可以占领),不可以是已经被其他诸侯占领的城市。移动到未被占领的关口上则可以占领该关口,如果出发城市与目标城市之间只有一个关口相隔且未被占领,则移动到或攻打该目标城市时将一并占领该关口。消耗令牌数1。

搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将(称之为“野将”,详细信息可查看“名词释义”栏)。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;使用相性(详细信息查看“名词释义”栏)接近的武将搜索则可以使目标野将加入到你的麾下并助你圆统一全国的梦想。消耗令牌数1。

开发:开发城市,使城市变得更加繁荣。开发度越高的城市人口越多,当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵,有了更多的兵才能让武将打仗的时候不是光杆司令,所以建议将每个城市都尽量开发到最高。开发城市多用智力比较高的武将执行,脑子不太灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几倍。需要注意的是,任何城市的开发值最高为999,不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。另外打仗会降低城市的开发度,所以打仗之后一定要记得开发一下以免来年的收入减少。消耗令牌数1。

人才:人才分为招降和招揽。招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入你,忠诚度越低、义理值(详细信息查看“名词释义”栏)越低、和你的君主相性越接近的武将则越容易投降。招降成功的武将将出现在你的君主所在的城市,你需要给他装备道具物品、册封官职并征兵后才可以发挥他的能力;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你,招揽对方武将之前一定要事先在该武将所在的城市做过调查并且将他的忠诚度离间到足够低,招揽成功的武将将保留自身携带的物品和官职。消耗令牌数1。

物品:在此可以将搜索来的各种武器以及道具赏给武将,增强他们的能力以及提高忠诚度,部分装备(武器、坐骑、书籍)有等级限制;另外,将某个武将“斩首”后,可以获得他身上的所有装备。不消耗令牌数。

军政

对国家军队及武将进行整备,包括征兵、训练、战争、整备、调兵五个指令。

征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金钱,武将一次性征兵的多少只取决于武将的等级。消耗令牌数1。

训练:提高士兵的士气,士气低于50时,会出现士兵从战场上逃离的现象。另外如果士气不足70,虽然不会出现逃兵,但是你的小兵会出现“厌战”的情况,也即攻击性不强(可以与士气100的小兵作个比较),所以保持较高的士气对于正常作战还是很有帮助的。一般不推荐使用此指令,因为浪费令牌,完全可以通过战场上使用军师技“鼓舞士气”来提高士气,而这一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武将都可以学习到。另外,打仗获胜后士气将自动上升,但是战败会降低士气。消耗令牌数1。

战争:攻打其他诸侯占领的城市,该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占领的关卡。否则就只有先打下关卡再攻打城市。战争时可以选择援军,援军必须是来自与所要攻打的城市相邻的自己或盟友的城市并且中间不能被敌人的关口所阻隔,如果需要请求盟友的支援则需要友好度不低于90、守城武将不低于2人并且你的盟友和要攻打的敌人不是同盟关系。敌人攻打我军关口时可以选择第二援军助阵。另外一旦发动战争,两国的友好度变为0。消耗令牌数1。

整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技和军师技。不消耗令牌数。

→阵形:调整武将在战争中的阵形,武将必须先使用阵法书学会相应的阵形。

→兵种:调整武将在战争中的兵种,武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。

【备注】此处可以双击某一方阵的士兵图案用来调节每一个方阵所拥有的士兵数量,每个方阵最多拥有50名士兵,总共8个方阵。例如你最多只能带100个兵,你完全可以只把他们编入到两个前锋方阵中作为突击使用而使中军和后军方阵士兵数为0。

→必杀技:武将天生自带或者与有必杀技武将单挑胜利后(年度比武例外)领悟到的技能,无法通过学习获得,最多可以同时使用3个必杀技。

→武将技:双方武将对阵时所使用的技能,通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗一定的功勋值,越高级的武将技消耗的功勋值越多,所以一定要通过多打仗来积累功勋【战场上你和你的士兵杀的敌兵越多,获得的功勋值和经验值则越多,另外值得注意的是:在有“经验加成(军师技:增加经验)”的状态时,通过打仗积累的功勋值也会有相应的加成。功勋值的上限是32767,超过该数值的功勋值将会在S/L后归零】。

→军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能,同样需要消耗功勋来学习。

调兵:调整一个城市中武将带兵的数量。不消耗令牌数。

外交

调整国家对外国交往的情况,包括同盟、解盟两个指令

同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻,则不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵(需要友好度≥85),友好度越高则攻击你的可能性越小,并且对方会在盟约到期后主动和你结盟,提高友好度一是可以在盟约到期后通过继续结盟来维持,如果同盟成功将增加30点友好度,同盟失败将增加5点友好度;二是和盟友共同作战胜利后友好度也会增加;离间盟友的武将会降低友好度,另外攻击盟友的盟友(不是你的盟友)也会降低友好度。当友好度很低时你的盟友会主动和你解盟。消耗令牌数1。 结盟有效期为一年(在不主动解盟的情况下)。

解盟:与同盟诸侯解除盟约,结盟后双方友好度降低30点并且可以发动战争。消耗令牌数1。 (注意:如果结盟后我方主动和盟友解盟,则解盟后我方全体武将忠诚度下降10点)

任免

可以对自己国家内武将的官职进行调整,可以任免武将太守、军师、将军

太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。但是君主所在的城市就只能由君主当太守。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。不消耗令牌数。

军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。当该城池受到攻击时,被任命为军师的武将才可以施展军师技。不消耗令牌数。

将军:给予达到一定级别的武将相应的官职以提高他的最大带兵数,每个官职仅限一人,君主是不需要册封的,他的最大带兵数随着等级的提升自动增加。如果某个武将新册封的官职的最大带兵数小于他原来的实际带兵数,则多出来的士兵会自动充到该武将所在城市的预备兵数当中。不消耗令牌数。

计略

对外国使用计略,查看外国的情况,包括调查、离间、情报三个指令

调查:打探敌国城市的详细情况,为离间敌将和查看情报做好准备。消耗令牌数1。

离间:离间敌国的武将,降低敌国武将的忠诚度,为招揽做好准备。消耗令牌数1。

情报:查看你占领的城市和敌方的城市(但必须是已经被我方调查过的城市)的详细情况,包括城市人口、资金、开发度、兵力以及城中武将的详细资料,为出兵做好准备。不消耗令牌数。

系统

对三国群英传3的系统调整

进度存档:储存当前的进度。

进度读取:读取之前储存的进度。

设定调整:设置游戏的音乐、音效声音大小,是否开启效果、暴力和历史事件,自设武将是否登场。

回主选单:结束游戏并回到最开始的画面。

休息

结束这个月的所有行动观看外国的发展。

战斗指令

部队行进

部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技

攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束

单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。

阵形:更改主将带兵的阵形

待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。

撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争

军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。

PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以观察主将的整备情况,观察己方主将时可以更改阵形

右单击除主将外任意地区,可以选择“全军待命”和“全军撤退”

战场指令

战斗指令菜单可以在战斗中单击鼠标左键调出

前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择“前进”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移动”、“下方移动”,选择“全军冲锋”命令后不可再使用。

全军冲锋:命令士兵冲锋,选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人,不再受玩家控制。

全军待命:命令全军停止行动,原地待命,选择“全军冲锋”命令后不可再使用

武将技:施展主将的武将技,只有当主将集气满后才可使用

全军撤退:命令全军撤退,选择全军撤退后主将与士兵全部后退,主将与士兵之间可能会发生自相残杀,主将集气下降,并且降低士气30点。选择全军撤退主将撤退成功后算作战失败一次,离开战场。

奥汀三国群英传2原版手机版阵容推荐

其实三国类型的游戏中,玩法都是差不多的。不管是阵容丶武将丶羁绊等元素,都是大同小异的。只是不同层次的玩家的适合的阵容也是不同的,所以今天我们就一起来看看,颤抖吧三国这款游戏中最强的阵容要怎么搭配吧!

推荐阵容:吕布+袁绍+貂蝉+于吉+左慈+华佗

推荐阵容:孙策+孙坚+周瑜+陆逊+小乔+步练师

上方小蛙和玩家们分享的这两套阵容,都是属于国家队的组合搭配。因为国家队的组合会有额外的加成效果,并且整体搭配起来算是比较简单的,这也是小蛙推荐的国家队的原因。

这两套是比较全面的搭配方案,无论是阵容的输出能力丶防御能力丶续航丶控制都是做的比较不错的。并且武将们的整体获取难度以及培养的要求也不算高。所以是比较适合各个层次的玩家们进行使用的,玩家们如果感兴趣的话可以入手试试看!

奥汀三国群英传2单机手机版攻略

运兵作战的四个技巧

1、当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

2、当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

3、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

4、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

上面的第1、2、4技巧还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布

奥汀三国群英传2原版手机版游戏攻略

1、地图界面可以征兵和出征,一般中期分为2队人马,一队修整一队出征滚动扩张。

2、以搜索为主寻找人才,主要就靠武将进攻、防守和治理内政。

3、增加城市防御力,对于位置比较突出容易被敌方袭击的城市需要加强内政处理。

4、出征时多带几样的兵种,配合作战,兵种相克而且武将能力非常强。

奥汀三国群英传2原版手机版模式介绍

游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。在游戏过程中可以用录像软件《超级捕快》,将游戏的战斗画面录制保存下来的。

经营模式

每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。

而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。

通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。

在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

大地图模式

在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

战斗模式

这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。

首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。

一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。

战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。

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应用信息
  • 厂商:奥汀科技
  • 包名:org.sg02.pk
  • 版本:v2.11.4
  • MD5值:6614eef007d591047a54b0d592aa1865
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