文明时代3中文版
- 类型:策略塔防
- 版本:v3.5.0
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-23 07:14:50
- 厂商:MicroProse
详情
文明时代3中文版是一款经典的策略游戏,玩家在游戏中将扮演一位文明的领导者,从石器时代开始,引领你的国家向前发展,逐渐建设起属于你的强大帝国。在这个过程中,你需要进行科技研发,建设城市,发展军事,和其他文明进行交流甚至战争。
玩法攻略
文明时代3操作指南
更新时间:2024/3/20
1、选择地形:
首先选择地形画面,基本上是根据自己爱好或者状态选择大小吧。
2、选择角色:
然后进入选择国家、游戏难度和获胜规则界面,也是根据自己兴趣选择。
3、建立城市:
点击你的第一个工人,通常在开始的地点(也可以另外移动)。
4、生产界面:
-双击建立好的城市出现城市界面,如图所示点击右边可以选择单位进行生产(每个单位有一定回合数)。
-而城市附近的(虚线)代表可作业范围(工人可以在范围内作业)。
5、生产作业:
点击你的一个工人,在生产范围内如图点击下面的小圆圈就可以进行(开矿)或(灌溉)生产作业。
6、结束回合:
操作完成(例如选择探险家发现宝物没有点数),可以点击右下角“结束回合”进入下一回合。后面的发展比较复杂可以自己摸索但基本操作就是上面几项。
文明时代3作弊码
首先输入指令help,会跳出乱七八糟的东西,再输入armyset 99999(兵力随便你输入数字)就可以了
错了重新输入指令help,小字没有大字许可(记住,每错一次重新输入指令help再输入数字指令,比如help,执行,army或armyset 9999许可,兵力直接变成9999)输入代码要按一下空格再输入数字,不然无效
army :+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济
输入help 显示全部指令
输入scale+任意数 放大-倍
输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家
输入center+省份参数 视角转到任意省份
输入province 显示之前输入的全部指令
输入civs 显示所有国家参数
输入civ 显示所指地区信息
war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
addplayer 让指定国家变成玩家2
peace id1 id2 是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
buildport 是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
文明时代3玩法
文明时代3依旧延续了文明时代的经典玩法,还是以即时策略为主,玩家一边在发展的过程当中,一边需要派出侦察单位去了解地图的不同区域,同时窥探敌人的发展情况。并且也需要快速生产自己的部队, 以此来抵御敌人发动的进攻。游戏到了后期的时候,玩家们将和敌人展开大部队的正面对决,不过依然会考验玩家的策略水平
在文明时代3游戏中,有16种文明可供玩家选择,每个文明有2种属性,其中中国是军事型、勤奋型,自带战士宝典和石工术等2种技术。
文明时代3的早期是一定要进行扩张的,但要注意,特别是开局的前几个城市的质量,最好建立在像是宝石、黄金等这样的资源旁边(黄金是加成资源,不能进行交易)。其中游戏胜利的条件共有6种,分别为外交、文化、奇迹、统治、太空竞赛和军事,任何一种条件达成后即可判断为胜利。
相比前代,文明时代3更加开放的世界观架构及剧情故事,辅以崭新的胜利模式、战略资源和战斗难度,强化的外交功能,以及新文明及资料片的加入,使游戏更具策略可玩性。当然了整款游戏的制作非常精良,从游戏可玩性性到画面都算得上是一部大作。
文明时代3攻略
新手攻略:
前期:选择角落的阵营,但是周围必须是有不少于五块的无主地区,在五六个回合之后选择第三和第四的阵营拉进联盟一起战斗。
中期:争取不要多线开战,采取先陆地后海洋的顺序来攻打阵营,随时查看外交的动态,在困难以上难度中,阵营通常是会结成联盟,这时候选择比较弱小的阵营或者联盟攻打。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1、海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2、占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3、与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4、在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。
进阶攻略:
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
游戏点评
这是一款充满策略和智慧的虚无军事策略游戏,让你在游戏中尽情发挥自己的才华和智慧。
应用信息
- 厂商:MicroProse
- 包名:com.elteks.es.add2ss
- 版本:v3.5.0
- MD5值:d6b15f880d91631c962f6c9525113093
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