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欧陆战争3ios

欧陆战争3ios

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.4.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-19 16:43:44
  • 厂商:张悦
9.8
相关标签 欧陆战争3 欧陆战争 军事战争 即时战略
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欧陆战争3ios是一款深受全球玩家喜爱的战棋策略类手游。玩家将在游戏中扮演主要国家领导人的角色,肩负推进经济发展、提升工业水平、推进科技创新以及增强军事力量等重任。游戏采用RISK相仿的操作体系,包含12个具有代表性的国家军队系统,设有五级科技层次以及自动存档功能。

玩法攻略

更新时间:2024/4/19

欧陆战争3ios超详细教学

1、点开战役,我们可以看到,战役分英国,法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致

2、而战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领,公主,科技,物品

点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,参考欧四,也许会减少部分关卡

3、地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。

4、城市信息,第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少)

5、将领部分:这次厉害了,变四神将了,维尔威利(威灵顿公爵),布吕谢尔,拿破仑,俾斯麦(为什么他会乱入?难道会更新到德意志统一?)这样一来,德国两将,或成最大赢家。而其中步将占两个,也许步兵真的崛起了(本来就不应该弱么,无论二战还是拿破仑,步兵都是绝对主力好嘛)

6、公主方面:获取方法不清楚,像欧四一样最好,欧五的公主获取?算了吧。公主都是欧四里的几个,和四不一样的是,公主不再是将领了,变成了增益buff,可以放在宫殿里。

7、商店(氪金)方面,装备和欧四是一个道理,提供小额攻击或防御或移动或补给加成然后世四的勋章系统也放进去了(还好勋章不用氪)下面的一些奇奇怪怪的钱币和花花参考金星奖章

欧陆战争3ios模式介绍

帝国模式:

8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国,德意志帝国,俄罗斯帝国,美利坚合众国,大日本帝国,大清帝国,法兰西帝国,奥匈帝国]

战役模式:

30个真实的历史战役(可以选择任意势力)

争霸模式:

选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。

多人模式:

选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。

欧陆战争3ios兵种攻略

游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。

• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。

• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。

• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。

• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。

• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。

• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。

• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。

• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。

• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。

欧陆战争3ios各国特色能力

在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3ios只是对此项设定的传承。但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。

注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。

更新日志

v2.4.0版本

1、支持“沉浸模式”(KitKat或更高版本)

2、支持简体中文、繁体中文、韩语

3、改善返回键的逻辑

4、更新至最新的Google Billing

5、支持x86设备(Intel inside)

6、支持屏幕自适应旋转(Gingerbread或更高版本)

7、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的缺陷

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应用信息
  • 厂商:张悦
  • 包名:com.zhangyue.ewar3
  • 版本:v1.4.0
  • MD5值:
  • 欧陆战争3ios
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